雨夹雪共青团和少先队人气火热 二零一四ChinaJoy当场嗨翻天

炉石新总监驾到

《炉石传说》总监Ben Brode离职,深情告别暴雪和玩家

来自 游戏葡萄 2018-04-23 资讯

暴雪团队人气火爆 2016ChinaJoy现场嗨翻天

2016年07月30日 来源:搞趣网 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

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2016的ChinaJoy展览会仿佛已经被暴雪包场,继《炉石传说》的设计师Ben
Brode到来,引爆了全场热情之后,《魔兽世界》的开发团队也如约而至,将在场的风暴玩家和粉丝们的热情点燃了一个新的高度。这种盛况让现场参加ChinaJoy的观众们为之侧目,纷纷前往暴雪娱乐游戏展台,想要一睹暴雪开发团队的真容。

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设计师Ben Brode亲临现场 揭开卡拉赞神秘面纱

今天上午,《炉石传说》的首席设计师Ben
Brode亲自来到了网易暴雪游戏展台。没有被现场观众的热情吓倒,Ben
Brode十分亲切地和在场的暴雪玩家及粉丝们问好,并且耐心地和他们进行互动。当然,这次来到中国,Ben
Brode的主要目的还是为了《炉石传说》第一次在中国首发的最新主题——“卡拉赞之夜”。于是,趁此良机,在场的炉石玩家们纷纷就新主题开始向Ben
Brode提出一些问题,但Ben
Brode当然也不可能全部回答,不过,即便如此,在场的炉石玩家们仍然纷纷表示不虚此行。

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魔兽开发团队接踵而至 为现场掀起新的高潮

如果说Ben
Brode的到来已经令人十分惊喜,那么今天下午《魔兽世界》开发团队的来临则绝对可以让人开心地合不拢嘴了。在暴雪开发的众多游戏当中,《魔兽世界》无疑是最为成功最有纪念意义的一个,7.0版本即将到来,在这样一个时刻,《魔兽世界》开发团队的到来令我们庞大的玩家群和粉丝群再也坐不住了。暴雪游戏展台现场涌起了一股庞大的人流,玩家和粉丝们你挤着我我挤着你,都想第一个获得开发团队带来的第一手消息,并且与他们来个亲密接触。

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暴雪游戏展台人群涌动 排大长龙试玩游戏

今年的ChinaJoy注定是不一样的,也许是暴雪终于意识到了我们中国玩家和粉丝们的庞大数量和无限热情,将几个游戏的新版本或是新英雄的全球首发试玩都放在了这次的ChinaJoy上。因此,即使今年Showgirl表演比往年少了几分精彩,但也让玩家们把精力更多地放在了游戏的试玩上面,暴雪游戏展台前每天都排着大长龙,即使天气炎热也减不了玩家和粉丝们的热情。

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暴雪游戏展台在2016的ChinaJoy上精彩不断,今年的展会眼看着就只剩下一天了,如果你还没参加,那么明天赶紧来吧。

【责任编辑:你的骄傲】

文中图片引用自网络,如有侵权请联系我们予以删除

暴雪游戏在2月28日晚上公布了新的荣誉室和巨龙年的部分消息,新的一年即将到来,《炉石传说》还是有不少游戏改动,至于改动内容方面的好坏就见仁见智。除此之外,《炉石传说》的管理层也进行了调整,暴雪官方宣布Ben
Lee成为《炉石传说》最新的Game
Dircetor,也就是游戏总监的位置。事实上,Ben
Lee加入《炉石传说》团队已经有一段时间了,只是官方在今天才揭晓这个消息。

[ 编译自 Gamesbeat ]

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4月23日游戏葡萄消息,暴雪旗下卡牌游戏《炉石传说》总监Ben
Brode近日宣布将离开公司,参与创办一间新的游戏工作室。

“我十分幸运,能够在人生中的这个阶段进行一次疯狂冒险。”Brode在发表到暴雪论坛的一封告别信中写道,“我将会参与创办一家新公司,我们很可能会制作游戏,但目前还没有确定。我对再次设计、编程和进行创作充满了期待。”

自从在2008年加入暴雪“Team
5”,Brode就一直负责《炉石传说》项目。作为创意总监,Brode领导了《炉石传说》的设计和开发,推动其成为了一部F2P畅销大作。在数字卡牌对战游戏市场,《炉石传说》的内购收入超过了任何一款其他同类游戏。

在《炉石传说》开发团队中,Brode也成了玩家们最熟悉的人物,但Brode称玩家们不必因为他的离开而对《炉石传说》的未来感到担忧。

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“由于我经常抛头露面,我得到了太多信任,但开发团队的80多人还在那儿,他们才是真正设计卡牌、对战、活动、任务和玩法的人。”Brode表示,“我很期待看到新的领导班子带领《炉石传说》继续发展。。”

“我加入暴雪那年才20岁,第一个职位是‘夜班游戏测试人员’。自那之后,暴雪一直对我很好,我有幸参加过电竞活动,宣布暴雪嘉年华,在摇滚乐队演唱、写饶舌音乐,与杰出的同事们共事。但最大的机会在2008年到来,我加入了‘Team
5’,也就是《炉石传说》团队。”

Brode还说,他对《炉石传说》感到自豪,相信这款游戏改变了整个行业。在帖子的最后,Brode称他会想念《炉石传说》的玩家们。

以下是Brode告别帖的全文:

致我的朋友、同事和《炉石传说》的玩家们,

在暴雪工作15年,参与《炉石传说》的开发接近10年之后,我做出了一个十分艰难的决定:开始一段新旅途。

相信我,在电脑键盘上敲出这句话真难。

我在来到暴雪时才20岁,第一个职位 是‘夜班游戏测试人员’。

自那之后,暴雪一直对我很好,我有幸参加过电竞活动,宣布暴雪嘉年华,在摇滚乐队演唱、写饶舌音乐,与杰出的同事们共事。但最大的机会在2008年到来,我加入了‘Team
5’,也就是《炉石传说》团队。”

我对《炉石传说》感到非常自豪,我认为我们对游戏行业产生了影响。人们告诉我,《炉石传说》让他们变得与家人更亲近,或者与“炉边聚会”的玩家们成了亲密朋友。还有人告诉我,他们受到《炉石传说》的激励,成为了游戏开发者。《炉石传说》触动了如此多的人,身为团队的一员,我觉得这真不可思议。

我对《炉石传说》感到自豪,更为整个团队感到自豪。

再也没有一支像炉石团队这样的团队了。在《炉石传说》开发的过去十年间,有人来有人走,但团队的灵魂非常特别。我们知道,我们最重要的产品并非游戏,而是团队本身。一支伟大的团队能够做伟大的事情,我认为炉石团队就是最伟大的。对我们来说,制作游戏不仅仅是一份工作,而是我们共同的激情所在。我们每天都在努力将游戏打磨得更好。

我们经常到Rediit阅读玩家评论,看看玩家们觉得《炉石传说》还有哪些提升空间。我喜欢那些愚蠢的“梗”,会参与激烈的辩论;我们在社交媒体上保持活跃,我认为我们在这方面挑战极限……过去几年团队以种种方式与玩家们交流互动,我变得更专注于把控方向,而非真正参与游戏的设计。

由于我经常抛头露面,得到太多人信任,但开发团队的80多人还在那儿,他们才是真正设计卡牌、对战、活动、任务和玩法的人。我很期待看到新的领导班子带领《炉石传说》继续发展。

我十分幸运,能够在人生中的这个阶段进行一次疯狂冒险,既高兴也有点害怕。我将参与创办一家新公司,我们很可能制作游戏,但现在还没有确定。我对再次设计、编程和进行创作充满了期待。当然,我会想念暴雪总部的星巴克的。

暴雪,感谢你们给我机会,感谢你们给了《炉石传说》一次机会。我迫不及待想看到你们接下来会做些什么。

另外,致热情的玩家们——我会想念你们,想念与你们一起欢笑的日子。感谢你们带给我这么多的欢乐,我享受与你们共同度过的每分每秒。

此致,

Ben Brode

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