《光晕5》单人战争不一样剧中人物有区别的HUD显示分界面

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Display抬头显示设备对于射击游戏来说是非常重要的,通常每款射击游戏作品都会具备一套符合该游戏战斗系统或操作的HUD,用来提示玩家任务或者是战斗状况等。虽然是小细节、但
HUD
等使用者介面设计可以说是影响深度游戏体验的重要元素。而本次在《光晕5:守护者》中,玩家除了可以操作如士官长以及洛克探员等主要人物之外,在合作模式下还可以分别扮演欧西里斯火力小组或者是士官长率领的蓝队中各个不同的超级战士成员。在系列作品裡,其中一点相当出名的特色就是游戏提供了许多不同的护甲可以选择,并且之前也曾经利用神风烈士在《光晕2》登场时,让我们得以一窥星盟护甲的抬头显示器介面。

光晕5发售时间是10月27日Xbox One独占 不同角色不同HUDHead Up
Display抬头显示设备对于射击游戏来说是非常重要的,通常每款射击游戏作品都会具备一套符合该游戏战斗系统或操作的HUD。

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Display抬头显示设备对于射击游戏来说是非常重要的,通常每款射击游戏作品都会具备一套符合该游戏战斗系统或操作的HUD,用来提示玩家任务或者是战斗状况等。虽然是小细节、但
HUD
等使用者介面设计可以说是影响深度游戏体验的重要元素。而本次在《光晕5:守护者》中,玩家除了可以操作如士官长以及洛克探员等主要人物之外,在合作模式下还可以分别扮演欧西里斯火力小组或者是士官长率领的蓝队中各个不同的超级战士成员。在系列作品裡,其中一点相当出名的特色就是游戏提供了许多不同的护甲可以选择,并且之前也曾经利用神风烈士在《光晕2》登场时,让我们得以一窥星盟护甲的抬头显示器介面。

而《光晕5:守护者》在战役模式中更进一步的提供了更多独特性的游戏体验,根据
343的制作团队领导人 Josh Holmes
在推特上回应表示,所有在战役模式中可以操作的角色,每个人都将会因为所穿戴的护甲不同而有截然不同的抬头显示器介面。包含了主要人物在内的士官长以及洛克探员,还有两人率领的火力小组成员都将具备独特的战斗介面,对应特别的战斗状况让合作的游戏更具有代入感与独特性,同时也能藉此强化玩家对主角之外的队友角色有更深层的感情连结。

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但在自订护甲系统更加完整的多人连线对战模式呢?Josh Holmes
表示在多人模式中,所有玩家的抬头显示器都将采用统一的流线型设计,并不会因为选择的护甲或头盔而变更抬头显示器的介面。虽然这样少了一些变化性,但却可以让多人竞争游戏中最注重的「公平性」不会因为护甲的差异而受到影响。

而《光晕5:守护者》在战役模式中更进一步的提供了更多独特性的游戏体验,根据
343的制作团队领导人 Josh Holmes
在推特上回应表示,所有在战役模式中可以操作的角色,每个人都将会因为所穿戴的护甲不同而有截然不同的抬头显示器介面。包含了主要人物在内的士官长以及洛克探员,还有两人率领的火力小组成员都将具备独特的战斗介面,对应特别的战斗状况让合作的游戏更具有代入感与独特性,同时也能藉此强化玩家对主角之外的队友角色有更深层的感情连结。

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