能让旧机型「复活」的 iOS 12 要来了,献给买不起新 HTC 的您

无论怎样,苹果的 Siri 依然潜力十足。就像苹果的 ARKit
后来居上一样,苹果完整而庞大的生态是 Siri 最大的依仗。苹果也在加强对
Siri 的重视,今年上半年苹果从 Google 挖来了原 AI 部门的主管 John
Giannandrea,负责公司的机器学习和人工智能战略,和 Siri 的开发。

新增加了一套暗色主题,不同于目前将菜单和程序栏调成暗色的选项,新系统上的是一套全局暗色主题,即便是在文件夹、应用里都是以黑色为主色呈现。

苹果系统方面的诟病由来已久。自从 iOS 7
变彩色之后,系统稳定性方面的问题可谓层出不穷,一方面是因为功能越来越多、架构越来越复杂而客观导致的漏洞积累;另一方面是苹果主观方面更注重每年新功能的推出而忽视原有系统的改善(当然新功能在提振股价方面效果总是优于修复漏洞)。但是这次
iOS 12 的更新是实实在在的做了一件利在千秋的好事:

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接下来就是本次 iOS 12
的重点了:防沉迷。鉴于手机上瘾成为了一个社会议题,今年 Google
和苹果都不约而同地将“防沉迷”加入到了系统更新当中:

今年的 WWDC
如约到来。不像去年的高潮迭起:软件方面没有革命性的新框架,硬件方面也没有传说中的新产品,可以说最爱讲故事的苹果今年是低调得令人发指。CEO库克登台8分钟就出现3次口误,整体的叙事顺序也非常老套:iOS、watchOS、tvOS、macOS。最后的”One
More Thing”否决了 iOS 和 MacOS 合体的可能,不过还是留下了将 UIKit 整合进
AppKit 这样振奋人心的好消息,坏消息是我们明年才能看到这一巨大进步。

苹果为什么要重新做地图?这应该和自动驾驶汽车有关。关于苹果自动驾驶的消息已经有很多,而地图绝对是最重要的环节之一。根据外媒消息,新的地图会在准确性和时效性上加强。

这项功能对电脑桌面常常凌乱不堪的用户而言,可以说是再好用不过。用户只需要在桌面顶栏的选项中点选整理,系统即可根据文件类型进行
“堆栈”
分类,但它区别于文件夹的作用。比方说,当我桌面上有零散的图像、视频、PDF
文件,只需要几下按钮即可完成归类整理。

  • What’s New in Core ML
  • Vision with Core ML
  • Introducing Create ML
  • Metal for Accelerating Machine Learning
  • What’s New in ARKit 2
  • Integrating Apps and Content with AR Quick Look
  • Inside SwiftShot: Creating an AR Game
  • Creating Great AR Experiences
  • Understanding ARKit Tracking and Detection
  • Metal for VR

责任编辑:

除了苹果给到的 Shortcuts之外,用户也可以在 Siri 上自己创建
Shortcuts作为快捷口令。

AR 方面的 ARKit 倒是苹果的重头戏。苹果除了亲自出手开发了 Measure 这款
App,还邀请了 Adobe、Lego 等一系列公司参与进来开发强力的第三方 AR
应用。当然 Animoji 这种神器配合 ARKit
做宣传可以说是叫好又叫座。除此之外,第三方 ARKit 应用也雨后春笋一般地在
Apple Store 中的上架也证明了 ARKit 简单实用。

虽然还没什么用处,但很好玩的 AR

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一款产品的使用者之中,10%是入门级用户,70%是普通用户,专家级用户只占20%。苹果今年
WWDC
的更新算是源于普通用户的需求,忠于绝大多数用户的使用体验。相比于去年激进的更新,今年更像是一个养精蓄锐的小年。这次
WWDC 在最后留下了一个整合 MacOS 和 iOS
的憧憬,希望明年能在在这方面看到”One More Thing”的惊艳。

所以就算你不打算买新 iPhone,也许应该关心一下 iOS
12,还有其他的软件更新。

安全控制

  • 应用启动速度提升了40%
  • 键盘响应速度提升了50%
  • 相机启动速度提升了70%

相册搜索更方便

更新系统后,Apple Watch
也能够自动跟踪你的活动,在你开始运动时自动开启计数,结束时自动结束记录,再也不怕训练的时候忘记记录了,让汗白白流了却没有数据发朋友圈。

笔者私下与 Pokemon Go 团队的开发者交流,他们一开始采用了 Unity
引擎来实现 AR,但是效果一直不好;后来换成 ARKit 之后 iOS 平台上的 App
评分和用户粘性就开始大幅超越 Android 平台。

编辑:Rubberso返回搜狐,查看更多

这个 Shortcuts 也支持 HomePod 和 Apple Watch,所以理论上 HomePod
也可以进行智能家居控制,而不仅仅是个大傻子音箱。

总之,开发者在 ARKit 上可以做进一步探索和投资,ARKit
的潜力和支持力度在未来几年一定是上升趋势。

苹果对 AR 非常重视,未来可能不光是软件,硬件上也会有更多的支持。根据 8
月底的消息,苹果刚刚收购了一家做 AR 眼镜的创业公司 Akonia
Holographics。这次发布会上可能并不会发布 AR 硬件,不过苹果已经加大了对
AR 的支持,也许会和 Snapchat 这些公司推出一些有趣的玩法。

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  • I Have This Idea For An App…
  • Best Practices and What’s New with In-App Purchases
  • Introduction to Siri Shortcuts
  • Building for Voice with Siri Shortcuts
  • CarPlay Audio and Navigation Apps
  • Introducing Dark Mode
  • Advanced Dark Mode
  • New Localization Workflows in Xcode 10
  • Integrating with Photos on macOS
  • HomeKit Deep Dive
  • Getting Ready for Business Chat

很多人一直不习惯用语音助手,新的 Siri
也许能改变你的想法。在这次的新品发布会上,苹果可能会展示 Siri
更多的能力。

表情和聊天

我们先来看人工智能方面。苹果去年推出了 Core
ML。虽然当时引起了轰动,但因为人工智能本身并不成熟,加上已经训练好的相关模型实在有限,Core
ML 一直不温不火,也没见什么其部署在什么知名 App 上。今年更新的 Core ML 2
在执行效率上快了30%,同时为了解决模型数量少的问题,苹果带来了全新的
Create ML,这样开发者可以用 Macbook 在 Playground
上训练模型,且时间控制在了48分钟以内,可以说是在机器学习落地上迈出了坚实的一步。但我依然认为人工智能或是机器学习很不成熟。不要说苹果,就算是
Google 这样拥有海量数据和 TensorFlow
这种完备解决方案的公司,Android平台都少见强大的第三方人工智能应用。所以对这一块开发者只需关注即可,无需全力投入。

在今年 6 月份发布的 iOS 12 中,Siri 加入了 Shortcuts
的功能,类似语音版的 Workflow。你可以用一些语音指令来控制 Siri
进行自动操作,比如对 Siri 说「我要回家了」,Siri
就会自动帮你规划出回家的最优路线。Shortcuts 成了 Siri
和应用之间的一个连接器。

Animoji 新增了 4
个新表情(幽灵,考拉,老虎和霸王龙),用户还可以为自己量身定做 Animoji
,并用到各种场景——这就是全新的 Memoji 技术。

性能上的优化往往吃力不讨好:你必须拥有经验丰富的程序员,同时又愿意牺牲开发业务的时间回过头来去“还债”,而且在优化过程中并不能保证采用的方法就一定能带来性能上的提升。不过,这次苹果的优化效果明显,随之而来的是用户体验上的大幅改进。笔者在自己的iPhone
8上实测了相机启动,确实速度快不少。iOS 12 支持从 iPhone 5S
以上所有机型,性能优化可以说是实实在在得提升了每一个消费者的用户体验。

iOS 12 还有一些小的细节更新,体验了 beta
版的用户应该已经熟悉了:自动填充密码;验证码;记录手机使用习惯的屏幕时间;勿扰模式等……

不少用户会在暗光环境下使用电脑,即便是将屏幕亮度调到最低,也难免会因为白底色为主的主题而感到刺眼。在这次更新中,macOS

应用方面,值得关注的 Session 有这几个:

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尽管目前仅仅只是这四款

AI对应的 Core ML 和 AR 对应 的ARKit,以及由此衍生出来的
Siri、Animoji应用,已经成了苹果冉冉升起的两颗新星。

iOS 12 对旧机型的提升

Mojave

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苹果的自带应用中有几个很尴尬的存在,地图就是其中一个。国外 Google Maps
是主流,对国内用户来说,百度地图、高德地图都要更好用。不过根据前段时间的外媒报道,苹果很可能会在
9 月发布一个全新的地图应用,内部研发了 4
年之久,是你没有体验过的「船新版本」。

上面提到的

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苹果要认真做地图了?

掐指一算,这次 WWDC
上出现的中国应用有高德、滴滴和摩拜,都是和出行相关,看起来苹果是铁了心要大家出去走走。

  • Measure:利用 ARKit 开发出的测量工具。App Store
    随便一搜,就能发现类似App: Tape Measure, AirMeasure, My
    Measures。从此看出,开发者不要在简单的AR应用上做文章了,很可能会被苹果连根拔掉。

  • Memoji: 动画表情。配合 Messages 几乎可以匹敌 Instagram 和
    Snapchat
    的相机功能,自定义表情的功能更是抄了脸萌的后路。目前没有开放接口的迹象,否则诸如微信等即时聊天工具又有新功能要加了。

  • Facetime:多人视频功能。至今没有弄懂其UI布局原理,尤其不清楚
    iPad
    上布局会是如何,多屏情况下又会如何;另外貌似是谁讲话、谁的头像就会自动放大,这种情况下,我很好奇有人抢麦时,UI会怎样变动;除此之外,是否会后续支持
    Drag & Drop 也成谜。对于开发者来说,需要关注其在 iPad
    多屏适配方面可能造成的困扰。

  • Screen Time:RescueTime
    iOS版,同时拥有时间管理和父母监管功能。其实我觉得苹果可以更进一步,来个番茄时间功能,可以从系统层进入免打扰模式,直接干掉大多数第三方应用。

  • Photos:更智能的照片应用,在搜索和分享上进一步提高。苹果目前做不到
    Google Lens 级别的图像处理和分析,否则肯定又要逼死 Google Photos。

  • Siri Shortcuts:毫无疑问 Workflow 团队又一力作。开放的 Siri SDK
    会整合各种操作流程,可以说是语音智能版的
    Workflow。不过这一块我觉得开发者无需立即跟进,一来苹果 Siri
    水平很低,此 App
    刚出工作效率必然不高;另外这种风骚的一键操作比较适合高级玩家,普通消费者并不会成为主流使用群体。

更聪明的 Siri

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另一个方面可以证明苹果对 AI 和 AR 的重视可以从 WWDC Session
的数量看出来——去年 AI 相关5个,AR/VR 相关2个;今年 AI 相关8个,AR/VR
相关7个, 翻了1倍还多:

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watchOS 5:一切都是为了你动起来

  • Measuring and Optimizing HLS Performance
  • Measuring Performance Using Logging
  • High Performance Auto Layout
  • Practical Approaches to Great App Performance
  • Building Faster in Xcode
  • Optimizing Your App for Today’s Internet
  • Optimizing App Assets
  • Advanced Debugging with Xcode and LLDB
  • What’s New in Energy Debugging
  • Behind the Scenes of the Xcode Build Process
  • iOS Memory Deep Dive

这次的秋季发布会主要以硬件新品为主,不过 iPhone
越来越高的售价确实是将一部分用户的热情减弱了。但苹果最厉害的可不只是硬件,而是整个生态,所以
iOS 12
和相关的软件更新绝对也是很多人关注的目标。具体的发布会内容请关注发布会之后,我们的汇总文章。

Grouped
Notifications可以将某一类型的通知归组,微信群聊消息不再有轰炸的感觉

所以这次性能改进、Bug追踪、工具使用方面的 Session
数量果然非常之多,我们能看出苹果在这次 iOS 12
优化中积累了大量独到的见解和经验:

原标题:能让旧机型「复活」的 iOS 12 要来了,献给买不起新 iPhone 的你

这个新的AR 格式名为 USDZ,作为一个含着金苹果出生的新生儿,USDZ
一开始就得到了 AdobeCreative Cloud (包括Photoshop CC、InDesign
CC、Illustrator CC、Dreamweaver CC、Premiere ProCC)套件的支持。

图片 9

距离 2018 苹果秋季发布会还有不到 48 小时,新 iPhone
的消息已经满天飞,不过对于买不起和不打算换新机的用户来说,这些信息似乎没有什么吸引力。那么这次发布会还有什么可期待的?老用户注意了:iOS
12 同时也是对旧机型提升最大的一次更新。同时 AR、Siri
这些更新也都是面向所有 iPhone 用户。

tvOS
最后的一个大更新特性就是,有了全新的,宇航员视角的屏保,上图应该是从太空看地中海的视角,三角形的西西里岛正在成为
tvOS 上的美丽传说。

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iOS 程序能够在 macOS 上运行,但也总算是个不错的开始。那是否意味着后面
macOS 和 iOS

WWDC 18
在功能迭代方面用一句话概括就是新系统、新应用、新框架。这次迭代的最直观的感受就是逼死第三方应用,我随便举几个例子:

苹果的 ARKit 在 iOS 11 中首次发布,iOS 12 中迭代到了
2.0。苹果在发布会上展示过自带的 AR
尺子应用,每次也都会请几位优秀的开发者上台展示 AR
游戏。这次会带来什么好玩的东西?还是很让人期待的。

Reports可以用周报告的形式,告诉用户用什么应用最多,哪个应用通知最多,每天起床第一个打开的是什么应用等等

人工智能在手机上的应用不只是语音,还有图像识别,主要体现在相册上。这点
Google 做得比较好,iOS 的相册也一直在追随 Google Photos 的脚步。在 iOS
12 中,相册加入了更智能的搜索功能,可以根据时间、地点进行搜索。还有 For
You
功能,相册会自动整理去年今日的照片,或者在某一地点的照片合集,给出分享建议,这些都是
AI
技术在相册上的应用。对于长期使用苹果产品的用户,再去翻老照片要更方便快捷。

在 1985 年库比蒂诺的某个夏日雨夜离开苹果之后,乔布斯花 1000
万美元收购了乔治 ·
卢卡斯的电脑动画部,成立了皮克斯动画工作室,后来皮克斯又被迪士尼所收购。

图片 12

之前,如果要论 Android 党的骄傲组成部分,除了开放精神,就是 Google
Photos 这个应用了。毕竟相比于 iOS 的相册功能,Google Photos
还是要智能不少的。

iOS 12 是 beta 版本最多的一代系统。

图片 13

苹果的 Siri 算是人工智能助理中出发最早的那个,不过却被后来的 Google
Assistant、亚马逊 Alexa
反超,在手机上、智能音箱上都表现得不是那么「聪明」。这当然和苹果自己的策略有关,Siri
一直在扮演助理的角色,反观
Google、亚马逊其实已经将自己的虚拟助手变得更主动。

先解决些旧问题

其他的 iOS 12 更新

全新的 Mac App Store 版面

经历了降频事件后,iOS 12 对 iPhone 6、iPhone 6s 等旧机型加大了优化。虽然
iOS 12 正式版还没有发布,不过已经有很多人表示,自己的旧 iPhone 升级 iOS
12 beta 版之后变快了。这次正式版发布也同样值得期待,也许能让很多旧
iPhone 的寿命再延长一段时间。

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上的 App Store 被不少网友吐槽设计过时且内容简陋,体验远远不如 iOS
版的应用商店。而在此次系统更新中,苹果对 macOS 版本的

至此,iOS 12
的更新基本上差不多了,这个版本的更新,主要是解决了一些过去的遗留问题,然后在很多小的功能点上进行了更新,甚至还对
News 和股市这样的冷门应用动了刀子,一方面可能是因为 iOS
越来越完善,一方面是苹果在求稳吧。

访达在这次系统上的更新并不多,只是针对图片查看增添了

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此外,在网上下载到桌面上的新文件也会被自动加入到堆栈分类当中,从而无需再进行二次手动归类。

在 macOS 上运行的几款 iOS 程序

看到这里,相比熟悉苹果的朋友大概明白了,Siri
的本次改进,很可能是源于它收购的效率神器 Workflow,堪称一个用 Siri
唤醒的 Workflow。

watchOS 5 的一个小惊喜是让 Apple Watch 成为了对讲机,这个应用名为 Walkie
Talkie。

在解决了两个历史遗留问题之后,iOS 12 进入正题。

苹果副总裁 Craig Federighi 表示,如果考虑 iPhone
的数量,那么这将是最大的 AR 平台。

“图库视图” 功能。通过

支持抬腕对讲唤醒 Siri,而不必每次都傻乎乎地说:嘿,思蕊。

将 iOS 的应用程序搬到 macOS
上运行是不少玩家曾经有过的想法。此次苹果在新版的 macOS 系统上加入了 iOS
端的新闻、股市、家、语音备忘录四个程序,用户可以在桌面系统上通过这几款应用阅读新闻、控制家庭设备等等。

Do Not
Disturb功能将关掉手机的视觉通知,在夜深人静想起她或梦见她的时候,来了邮件也不会亮屏刺破夜的静谧和黑暗

不少苹果爱好者经历了 iOS 11 波动的一年之后,人们从期待 iOS 12
提供各种炫酷功能的心态,变为“还是少些 bug”吧。至于 macOS,人们显然更期待
Mac 硬件的更新,若说呼声最大的点,肯定是最好来一部 iPhone SE2 吧。

为了演示新的 AR
能力和效果,苹果请来了乐高的创意总监来捧场。这是一个真实的乐高积木建筑物为基础,最多四个人可以用苹果
AR 应用进行游戏,可以在真实环境中模拟出各种虚拟的形象和建筑。

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需要说明的是,不管是 4K HDR 还是杜比全景声,需要的是 tvOS、Apple
TV、电视、音响和片源的支持,不然光靠一个系统也是巧妇难为无米之炊。

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此外就是片源频道的更新了,还有登录方式等等细节的更新了。

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